문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 리프 (문단 편집) === [[AWAKE(메이플스토리)|AWAKE]]: AWAKE 월드 리프 === * 일정: 2020년 6월 25일 ~ 2020년 7월 8일 * 출발 월드: 모든 월드 * 도착 월드: 스카니아, 루나, 엘리시움을 제외한 모든 월드 * 이동 가능한 캐릭터: 제한 없음 * 기타 제약 사항 * 출발 월드 및 도착 월드를 한 곳만 지정 가능 * 각성 주화 200개 보유 캐릭터만 월드 리프 가능 이전 월드 리프와는 다르게 서버 과부하 방지를 위한 조건이 붙어 있는데 이벤트 재화인 각성 주화 200개를 캐릭터마다 보유하고 있어야지만 월드 리프가 가능해졌다. 이 코인은 리프해도 소모되지 않고 남아있다. 스카니아, 루나, 엘리시움을 제외한 모든 서버로 이동할 수 있지만 이미 월드 리프를 한 번이라도 진행했을 경우 그 계정은 그 서버로만 리프를 진행할 수 있다. 그래도 RISE 월드 리프 때 시도때도 일어나는 온갖 오류로 인해 판을 치던 상황에 비하면 어느 정도 개선이 된 것이 위안. 문제는 1단계 코인 수급 스킬의 효율이 매우 떨어져서 시간이 오래 걸린다는 것. 심지어 음표(획득시 100포인트=1코인) 드랍률도 매우 낮았던 직전 이벤트인 각성의 증표 드랍률과 비슷하거나 더 낮은 수준이라 중간에 코인 10개 보너스 이펙트가 터진다고 해도 소요시간이 약 2배 이상 더 걸린다. 이전 이벤트에서 인피니티 풀을 통해 레벨을 올린 일부 부캐는 아이템이 갖추어져 있지 않은 등 준비가 된 상태가 아니기에 부캐들도 억지로라도 가져오려면 코인을 캐야 하느냐고 커뮤니티 사이트에서 온갖 욕을 다 먹고 있다. 특히 유니온이 잘 갖춰지고 부캐가 많을수록 리프가 힘들어지는데, 본캐라면 모를까 부캐들은 스펙에 따라 다르나 코인 200개 모으는데 평균적으로 30~40분, 사냥이 안 좋은 직업들이나 템 세팅이 전혀 되어있지 않아 레벨에 비해 스펙이 지나치게 낮을 경우 '''1시간 이상''' 걸린다. 캐릭터가 본캐 포함 40개라면 평균적으로 무려 '''20~30시간'''이 걸리는 셈. 즉, 하루를 투자해도 될까 말까 한 셈이다. 차라리 서버가 좀 터지더라도 이전의 리프 방식이 낫다는 말도 나올 정도로 이벤트에 대한 인식이 썩 좋지는 않다. 그래도 진입 장벽을 세워놓은 것은 어느 정도 긍정적으로 작용하여 RISE 월드 리프때보다는 나아졌다는 말이 나오고 있다. 무엇보다 코인 200개가 있어야 리프가 가능한 것이지 코인 200개를 소모해서 리프하는 것은 아니기 때문에 유저들은 며칠동안 열심히 코인을 모은 덕분에 그 뒤로는 등급업이 편해졌다는 반응을 보였다. 진입 장벽을 세워놔서 서버가 터지는 문제점은 막았지만 한도를 정하지 않은 탓에 RISE 월드 리프보다도 이동 규모가 커져 월드 부익부 빈익빈이 심화되고 있다. 심지어 RISE 월드 리프때 참여하지 못했거나 새로 월드 리프를 하려는 직장인이나 학생들도 퇴근이나 하교 이후 시간을 활용하면 5~6일만에 모든 부캐를 코인돌이해서 리프가 가능했다. 특히 크로아로의 리프가 이번이 마지막일 것이라는 의견이 대세가 되면서 리프를 위해서 모든 부캐들을 하루에 7~10시간 이상을 투자해 며칠에 걸쳐 모두 코인 200개를 모아 기어코 리프를 해 버리는 사람들도 많았다. 크로아와 베라[* 사실 베라도 크로아로의 유출이 상당히 심하지만 시골서버에서의 유입으로 그나마 버티고 있는 상태이다.]를 제외한 모든 월드가 심각한 인구 유출을 겪고 있으며, 특히 오로라는 크오베라는 이름이 무색해질 정도로 유저 수를 빼앗기고 있다. 도시 서버인 엘리시움도 고스펙 유저들의 탈출이 계속되면서 220레벨 이상 유저수 랭킹에서 크로아에게 3위 자리를 넘기게 되었다. 인구 분산 유도가 완전히 실패하면서 이를 시골 월드 통합의 전조가 아니냐는 예측도 존재하는 상황이다. 한편 캐릭터 슬롯[* 여러 서버에 캐릭터를 가득 채운 계정의 경우 통합하면 한 서버에 100개가 넘는 캐릭터를 보유하는 일이 생길 수도 있기 때문이다.], 유니온, 몬컬 등의 월드 귀속 요소를 이유로 월드 통합을 하지 않을 것이라는 의견도 있다. 월드 리프 조건은 성공적이며 그 덕에 리프를 안정적으로 할 수 있었으나 코인 수급에 펫이 강제되는 점이 비판을 받는 이유이고, RISE 월드 리프 때 유저를 대거 흡수한 크로아를 보고도 크로아를 리프 대상에 포함시켜 시골, 도시할 거 없이 수많은 유저들이 대거 이탈했고 결과적으로 3대장 체제 붕괴와 시골화 가속, 스틸, 장사꾼 등 비매너 유저까지 크로아로 넘어오게 되는 결과를 낳았다. 다만 운영진이 크로아를 열어둔 것은 RISE 리프 때의 실책으로 인해 어쩔 수 없이 열었을 가능성이 높다. 지난 리프 때 크로아가 3시간만에 문이 닫혀 가지 못한 유저들이 굉장히 많았는데 이번에 열어주지 않았다면 반발이 굉장히 심했을 것이다. 이번에 크로아를 열어주는 대신 리프 조건을 굉장히 세게 잡아서 유출인구를 줄이고 과열을 막으려 했던 듯하나 '''나갈 사람은 무슨 짓을 해서라도 나갔다'''는 게 문제. 월드 리프 종료까지 크로아로의 이동 인원이 210레벨 이상으로 48,633명인데 본캐가 210레벨 미만이거나 다른 부캐까지 리프를 했다면 실제로 이동한 캐릭터 수는 약 '''수백만 개'''라는 말이다. 캐릭터 수가 아닌 실제 사람 수로도 '''10만 명''' 이상이 크로아로 리프한 셈이다. 이번 월드 리프로 인해 크로아 서버는 엘리시움 서버의 활동 인구[* 220레벨 이상. 7월 8일 기준으로는 221레벨까지는 크로아가 많고 220레벨 이하는 엘리시움이 많다.]를 추월했으며, 250레벨 이상 유저수는 스카니아보다도 많은 대도시 서버가 되었다. 즉, '''이번 월드 리프는 크로아로 갈 수 있는 마지막 리프가 될 가능성이 매우 높다.''' 일부 유저들이 우려하던 조기종료 사태는 발생하지 않았는데 이는 운영진 측이 다음 리프에서 크로아를 열어주지 않을 명분을 확실히 쌓기 위한 것으로 추측된다. 루나와 스카니아 월드에 캐릭터 생성 제한을 거는 등 과도한 대도시의 탄생을 지양하는 강원기 디렉터 특성상 2020년 겨울방학 때 리프가 열린다면 제동 장치인 코인 요구를 없애는 대신 시골서버로만 갈 수 있게 월드 리프를 열어줄 가능성이 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기